Codeforces に関するカテゴリーです。

Codeforces, 数学

問題方針

\( n = 2m \) とします。人の分け方は、

\

通りあり、\( m \) 人の順列は円順列となるので答えは

\

となります。

コード感想

問題の意味が分かりませ ...

Codeforces, 文字列

問題方針

どちらの操作も \( S \) の先頭または末尾の文字を含む部分列を選ぶことができないので、\( S \) の末尾が中心となるような回文を作ることを考えます。

まず初めに、”L 2″ という ...

Codeforces, 実装

問題方針

どのような状態だと ‘S’ から ‘F’ に行くことができないかを考えます。マス \( (i, j) \) の数字を \( c(i, j) \) とします。ただし、\( c(1, ...

Codeforces, 数学

問題方針

排他的論理和は \( 1 \oplus 1 = 0 \)、\( 0 \oplus 1 = 1 \) となるので、\( a, b \) の \( i \) ビット目がを \( a_i, b_i \) とすると、\( a_i = ...

Codeforces, 尺取り法, 貪欲法

問題方針

あまり理解していませんが、操作 1. で選ぶ文字は、同じ文字が連続する部分文字列のなかで一番左のものを選ぶみたいです。

コード感想

貪欲法は難しい。

Codeforces, 整列

問題方針

配列 \( a \) の総和が \( 0 \) のときは条件を満たす \( b \) は存在しません。配列 \( a \) の総和を \( s \) とすると、\( s > 0 \) のとき、\( a \) を降順に並べ ...

Codeforces, 動的計画法, 累積和

問題

数字列 \( n \) の部分列を取り除いて得られる整数の総和と求めます。

方針部分列について

自然数 \( l \) を \( l = |n| \) とします。ここで、総和に対する \( i \) 文字目の整数 \( ...

Codeforces, 動的計画法

問題方針

泥棒 \( i \) の座標は \(( a_i, b_i) \) であり、サーチライト \( j \) の座標は \( (c_j, d_j) \) です。 泥棒の座標を \( ( a_i + t, b_i) \) と移動したと ...

Codeforces, 数え上げ, 累積和, 貪欲法

問題方針

AGC 023 A – Zero-Sum Ranges と似ている問題です。\( s \) を \( a \) の累積和として、

\

とします。また、\( s_0 = 0 \) です。ある部 ...

Codeforces, 数学, 貪欲法

問題方針

\( i \) 回目の操作後の数列の総和を \( s_i \)、数列の最大値を \( b_i \) とすると、

\

となるので、先にインクリメントしてからコピーする方が最適だと考えられます。ここで、イン ...