[AtCoder] ABC 174 D – Alter Altar
条件を満たす石の並びは、先頭から \( i (0 \leq i \leq N)\) 個目までが赤石で、以降は白石です。\( i = 0 \) のときは全てが赤石で、\( i = N \) のときは全てが白石です。し ...
[AtCoder] ABC 160 E – Red and Green Apples
赤色、緑色、無色のリンゴの美味しさを降順に並び替え、その累積和をそれぞれ、\( P, Q, R \) とします。また、\( i \) 個のリンゴの累積和を \( P(i) \) のように表します。次に、無色のリンゴを \ ...
[AtCoder] エイシング プログラミング コンテスト 2020 C – XYZ Triplets
\( 1 \leq x, y, z \leq \sqrt{N} \) の範囲で全探索します。
コード#include <bits/stdc++.h>using namespace std;typedef long ...
[AtCoder] ABC 173 C – H and V
各行と各列に対して、色を塗るかどうかを考えればよいので、ビット全探索を行います。
コード#include <bits/stdc++.h>using namespace std;typedef long long l ...
[AtCoder] ABC 172 C – Tsundoku
机 \( A \) の本を \( i \) 冊読んだとき、机 \( B \) の本を最大でいくつ読むことができるかを考えます。机 \( A \) の本を \( i \) 冊読むのにかかる時間は、累積和で求めるこ ...
[AtCoder] ABC 170 C – Forbidden List
愚直に全探索します。探索範囲は、\( \) で十分です。
コード#include <bits/stdc++.h>using namespace std;typedef long long ll;int main( ...
[AtCoder] ABC 169 D – Div Game
任意の素数 \( p\) について \( N \bmod p^m = 0\) となるような最大の正の整数 \( m \) が求められたとします。この素数 \( p\) に関して、操作回数を最大化するには、\( c = 1, 2 ...
[AtCoder] ABC 168 D – .. (Double Dots)
幅優先探索で迷路を解くような感じで考えます。始点 \( 1 \) から幅優先探索を行い、到達した部屋の道しるべは、直前に来た部屋となります。隣接リストを作成し、到達した部屋のフラグを管理することで探索を行います。
コード ...
[AtCoder] ABC 167 C – Skill Up
各本に対して読む読まないの \( 2 \) 通りが考えられるので、ビット全探索を行います。
コード#include <bits/stdc++.h>using namespace std;typedef long l ...
[AtCoder] ABC 165 C – Many Requirements
全ての数列のパターンに対して得点を求めます。どのように数列を生成するかですが、深さ優先探索を行います。条件を満たす数列が \( i \) 番目まで決まっているとき、\( A_{i + 1} \) の値は、\( A_{i} \l ...